「剧本杀+」的加号并不是简单的加法,而是具有联动共生的无限可能。一方面,文娱对剧本杀的联动赋能,为剧本杀提供了更多的玩法。
汩罗屈子文化园,一场由芒果互娱、三湘印象、华录百纳、汩罗市文旅集团、予乐文化,联合推出的国内结合沉浸式剧本秀和国风音乐的活动:「九鼎天问·沧浪」两天一夜沉浸式剧本秀,用非传统的主题活动为传统节日端午节赋能。
游客身穿古装,梦回战国,以屈子门徒的身份重睹屈子投江壮举,对话、选择、解谜,互动即演绎,在盘活传统文化资源的同时,催生出新时代的爱国情怀。这也是芒果TV在实景娱乐赛道上的新实践,而文娱能给剧本杀带来的远不止于此。
近期爱奇艺推出的《的赢家》以连续的故事演绎剧本杀,并和地方文旅结合,加入城市地图的探索、解密,其中包含剧本杀授权、实景演艺、VR等元素,力求结合中国特色场景与元素的解密形式,打造城市级别大型沉浸式实景推理。另一方面,剧本杀与更为广阔的城市概念相结合,使得剧本杀与文旅之间能够碰撞出更多的火花。
今年国庆期间,重庆推出了四条主题线路,分别是魔幻穿越、近代国风、宋朝、电影,串联了洪崖洞、湖广会馆、武隆仙女山等十余个景区,每条线路时间为2天1夜或2天2夜,百位NPC分布在景区中,游客换装取得剧本,对话、寻宝、破案,成为一个个「角色」游历在这座立体的城市中。
下一步,剧本杀要做的就是消解传统的城市概念,代之以城市为基础,打造「剧本杀之国」。往小了看,剧本杀可以在城市内部根据城市元素、文化、特色选定多个据点,打造城市限定剧本杀;往大了想,剧本杀亦可以串联城市与城市,发动更多地域元素,在「全国地图」上,下一盘大棋。同时,剧本杀的入戏也极大的带动和延长了玩家的消费链条。
剧本杀在景区的落地是一个宏观的、整体的、持久的布局,而想让景区的旅游体验由传统观光式旅游向体验式旅游转变,也需要统筹更多的沉浸元素。剧本杀复盘答案
如在剧本杀情节中,植入葡萄酒品鉴,融入温泉等消费场景的体验,加入拍照打卡购物的空间,并在其中暗藏情节线索,在扩展消费空间的同时,满足了玩家的多元体验。
对于地方文旅操盘者而言,剧本杀和线下文旅的合作,突破点在于文旅量级。在实景剧本杀之外,将吃、住、行、游、购、娱、康等更多旅游业态囊括进剧本杀产品内,让游客以角色的身份,玩在景区、住在景区、乐在景区,带动景区的二次消费。
吟光,中国作协会员,香港作家联会推广主任,蓬莱科幻学院院长,世界华人科幻协会常务理事驻粤港澳大湾区联络处秘书长。
出版长篇历史小说《上山》、幻想音乐小说《天海小卷》及同名剧本杀。剧本杀是当下风靡的社交游戏,由真人进行角色扮演,通过人物剧本、主持人引导、虚拟场景等搭建身临其境的沉浸式体验。
其诞生于英国之初被称为“谋杀之谜”,以一群人遭遇案件推理、找出凶手、还原真相为主,后来在中国演化出多种题材风格,比如硬核、情感、阵营、恐怖、欢乐等主题风格。剧本杀分“线下”及“线上”两种,早在中国出现于2014年,2016年推理真人秀《明星大侦探》的热播将其带入主流大众的视野。
线上剧本杀的风口早在2018年就已到来,随着2020年新冠肺炎疫情暴发对旅游行业的影响,消费者的娱乐社交需求大增,在不能远游的背景之下,桌游发展迎来新机遇,整体行业呈线上向线下转移的趋势。央视财经报道,2019年中国剧本杀行业规模是2018年的两倍,总产值突破100亿。历经“野蛮生长”的早期阶段,如今剧本杀产业逐步走向标准化、规范化。在规模的同时,产业生态也逐步完善,
形成“剧本创作者——剧本发行商——剧本分发平台——线上游戏APP/线下门店”的主轴。线下门店和发行工作室呈爆发式增长,全国的剧本杀门店由2018年的2400家发展到2020年超过3万家,大部分集中在商圈、大学等人流密集处,线下体验玩家人数超过3000万,生产剧本内容的发行工作室近1000家,每月产出200至300个原创剧本。
作为小说作者,我进入这一领域初由朋友,体验到其半开放式的游戏机制,发现随着剧情深入,决定故事走向的权力会通过每一步选择逐步让渡于玩家——这是否意味着从某种程度上,其介入逻辑发生革新性变化:受众从接受故事的对象,变成了创造故事的主人?由此,人们摆脱现实身份的束缚,徜徉在各色异域的环境,能够真正体验“成为”角色,对所构造的设定和情境更易深度共情。
“剧本杀+”,会是一个新的出路吗?剧本杀的淡旺季尤其明显,寒暑假是典型的旺季,再细分到每周,周一至周五白天是淡季,周六日是旺季。不管淡旺季,店仍然开着,该支出的人力、铺租、剧本、道具一样不少。为了减少经营压力,有的剧本杀店便走起“斜杠”路线,例如周一到周五白天开起自习室,或是在店内卖电子烟、零食等。剧本杀复盘解析深圳一家剧本杀就打着“不再饿肚子玩剧本”的旗号,开发出“米其林三星西餐+剧本杀”的体验。小怡的店是今年5月份开的,她是这么对抗“淡季”的。周一到周五店里人流稀少,部分场地就分租出去。9月淡季,她就去挑选剧本、跑展会、找作者、谈发行,跟企业客户谈团建的合作。对于店家的“斜杠”做法,丘先生认为,“如果是因为收入不足跨界,那多半是不成功的,因为本业怎么赚钱都没想明白,跨界难度更大;如果团队已经成熟稳定,商业模式清晰,那承接更多项目则合情合理,资源充分利用。”
写剧本并不是一件容易的事。28岁的剧本杀作者江屿写作半年以来,真正进入市场的剧本只有一个,还是通过线上平台投稿发出来的。现实中,江屿是一位国企员工,每天结束朝九晚五的工作后,他会抽出一部分空余时间写剧本,除了这个已发布的剧本,另外有两个剧本分别处在搁置和返工中。“剧本杀写作特别需要兴趣支撑,因为收入并不能预期,写作过程也非常辛苦,刚入行的人连写出一个盒装本都很有难度。即使写出了有发行商接手的盒装本,除了极个别爆款剧本能卖出1000本,普通的盒装剧本销量从几十到几百不等,作者到手收入也没有定数。”江屿向《中国资讯周刊》剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色算了一笔账,以一个盒装本卖500元,作者分三成为例,普通盒装本销量200份,销售额10万元,作者能分到3万元。而事实上,有的人可以写一个剧本赚几十万,大部分人写一个本子连一万都赚不到,如果没有发行商愿意合作,投稿给线上平台的收入也很低,平均1000元~2000元。即使是不赚钱的剧本创作过程也很辛苦,常规的六人盒装本,每个人物剧本至少5000字,设计线索至少3000字,加上主持人手册等,总创作字数至少在40000字。以理想情况看,如果每天固定创作2~3小时,初稿写作过程3~4周,此后的修改再创作同样需要3~4周,终一个剧本的生产周期3~4个月。对于新手或兼职作者而言,投稿被毙、反复修改折损都是家常便饭,生产周期短则2~3个月,长则一年半载。“全职的剧本杀作者,没有一个不是薅光头发式写作的。”26岁的全职作者沉念告诉《中国资讯周刊》,快的时候,他每天高强度写作时间7小时以上,一周写出一个剧本,即使顺利走完全部流程,剧本发行出来也需要一个月以上。
“这周你打本了吗?”这是密室剧本杀圈里的行话。过去三年,剧本杀已然是国内年轻人为潮流的娱乐项目之一。麦肯锡近年的研究报告表明,全球消费者的消费习惯正在从购买商品转向经历体验,人们不再执着于拥有多少物品,而更加看重经历难忘体验本身。一方面,电影院、KTV等老牌线下文娱行业,运营模式减少,受众减少;另一面,剧本杀复盘解析剧本杀的市场规模突破百亿背后,一条以剧本作者、发行商、线上线下商家、垂直平台等构成的产业链就开始越发清晰。大量玩家纷纷入局也不足为奇,有的凭着专业能力持续盈利,也有投机者被割了韭菜。一边是蓬勃发展,一边是内容良莠不齐,重口味、恐怖、灵异等也是过去几年密室剧本杀行业问题的真实写照。3月1日,天津市正式将剧本杀管理纳入到了地方法规。《天津市剧本杀密室逃脱沉浸式演出类经营单位剧本内容管理规定(征求意见稿)》》划定了故事剧本、设定的故事情节中不得含有赌博、暴力、凶杀、恐怖等十类情形,以及密室剧本杀行业经营单位从业人员不得从事表演、游戏方式恐怖、残忍等五类行为。风口上的剧本杀行业,这一次直面真正意义上的监管之压。这个行业究竟什么样?